A grafikus motorok bemutatása példákkal

Sipos, Bence (2022) A grafikus motorok bemutatása példákkal. UNSPECIFIED thesis, UNSPECIFIED.

[img] Text
A-085-INF-2022.elolap.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (965kB)
[img] Text
A-085-INF-2022.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Kivonat A dolgozatom a videójátékokat készítő grafikus motorok témáját járja körül. A dolgozatom célja egy képet adni, hogy mire is használják ezeket és hogy milyen változások mentek végbe rajtuk eddig. Továbbá célom a napjainkban a közülük legtöbbet használtakat feltárni, illetve bemutatni, hogy kezdőként milyen belevágni két grafikus motor által is a játékfejlesztésbe. A grafikus motorokat általánosságban és a népszerűbb motorok érdekességeit bemutató részeket az internetes kutatások által mutatom be. A dolgozat másik felében pedig a játékfejlesztésbe kezdek bele a Unity és az Unreal Engine 5 grafikus motorok által, amelyekkel egy 2D-s egyszerűbb úgynevezett ugorj és fuss típusú játékot készítek el és ezen fejlesztéseket vetem össze különféle aspektusok által. A kutatások által arra a következtetésre jutottam, hogy jelenleg az Unreal Engine és a Unity a legnépszerűbb grafikus motor, továbbá a fejlesztések által azt az eredményt kaptam, hogy a Unity alkalmasabb a 2D-s ugorj és fuss játékom fejlesztéséhez. Abstract My thesis revolves around the topic of graphics engines that are used to develop video games. The main goal of this thesis is to give an idea of what are these engines used for and what kind of changes they have gone through so far. Furthermore I would like to give a rundown of the most common ones in use today, and show how it is to get started with two of these engines as a novice. The parts about the general introduction of graphics engines and the part discussing the most used ones, will be backed up by research over the internet. In the second chapter, I will start developing a simple two-dimentional jumpand-run video game using the graphics engines Unity and Unreal Engine 5. I will use this opportunity to compare these two engines through different aspects. Throughout my research I came to the conclusion that Unity and Unreal engine are the two most famous and common-used ones on the market. As in terms of my development of the video game, it has become clear to me that Unity is a much more suitable environment for developing 2D video games.

Item Type: Thesis (UNSPECIFIED)
Additional Information: Gazdaságinformatikus szak
Divisions: Informatika Intézet
Depositing User: Gergely Beregi
Date Deposited: 30 Jun 2026 09:42
Last Modified: 30 Jun 2026 09:42
URI: http://szakdolgozat.repo.uniduna.hu/id/eprint/2835

Actions (login required)

View Item View Item